外門廢墟
「醒了?這裡是葬仙淵外門。記住——你每走一步,牠們也走一步。移動就是時間。」
最後更新:・資料來源:遊戲實際資料與開發規格書
天命仙鼎墜入葬仙淵,九天仙門從此封閉。
你是一個雜役弟子,帶著一縷不肯散去的真靈,
要在十三層深淵裡,搶回那口鼎。── 《逆命仙途:奪鼎》序章
水墨、毛筆、朱砂印,鏡頭隨一點真靈墜入十三層深淵。
Rogue Fable 式的網格回合制骨架,套上修仙的靈魂。一局約 60 分鐘,每一局的地圖、寶物與機緣都不相同。

畫面左邊那條綠色的「御風條」,是整個遊戲的靈魂。按住 Shift 點擊遠處,就能瞬間飛出十格,而且不消耗回合:飛越坑洞、跨過岩漿、拉開與妖邪的距離。

妖邪出重招之前,地上會先亮出紅格。站在紅格上、在最後一刻用御風閃開,就是「完美御風」:立刻回復御風,下一擊必定暴擊。
同一層連續三次完美御風,觸發「踏雲」,御風消耗減少 30%。高手與新手的差距,就在那一格。

雷打到水會整片導電;火會點燃草叢,一路蔓延燒成焦土。毒水會咬人、血河會治傷(治你,也治牠們)、殘劍可以撿起來飛擲。
再疊上十九種隨機「地脈異象」,每一層都要重新讀地圖。

三條時鐘一起倒數:靈力撐起神通、心境太低會生出心魔、壽元每下一層就少一截,只有破境能補回來。
每次破境都要「交稅」,三選一:斬肉身、捨外物、斬因果。失敗了?那就進入「心魔劫」,和另一個自己單挑。

死亡時帶著因果進入輪迴,換取下一世的機緣:解鎖新的靈骨、興建洞府、溫養本命飛劍。
但請小心──殺死你的妖邪,下一世會在原地等你。牠體魄翻倍,還帶著你前世的神通。
每條道途各有七門招牌神通、獨特的核心機制與致命弱點。點選角色查看詳情。
道途決定你怎麼打,靈骨決定你怎麼活。任何道途都能搭配任何靈骨,轉世後還能留下傳承。
效果 鎮守獎勵多 1 個選項
代價 —
傳承 下世悟性 +5
最自由,適合體驗全部
效果 飛劍 / 近身傷害 +30%,身法 +20%
代價 神識 -10%
傳承 開局多一把良品飛劍胚
劍修親爹
效果 丹藥效果 ×2
代價 御風回復 -50%
傳承 自帶 3 顆回春丹
丹修永動機,但跑不動
效果 雙數層全屬性 +25%,收服率 +30%
代價 單數層 -10%
傳承 開局即有靈狼妖寵
御獸親兒,日夜兩張臉
效果 心境永不低於 40
代價 殺傷 -15%
傳承 下世心境開局 +15
非佛修也能拿來壓心魔
效果 靈力 +30%,擊殺回血 3%
代價 心魔 ×2
傳承 開局多一件魔寶(魔珠)
魔修專武,他人拿是賭命
效果 悟性 +30%,破境代價減半
代價 靈力每回合漏 5%
傳承 突破選項多 1 個
逼速攻速破境
效果 每層全屬性重擲 ±20%
代價 全隨機
傳承 下世悟性 +3
賭狗專用,直播效果最佳
每深入一段,妖邪的強度倍率隨之暴漲:從練氣的 ×1.0 到渡劫的 ×8.0。
每層一位鎮守者、一種地形殺。帶你下淵的,是一道不知來歷的殘魂。
「醒了?這裡是葬仙淵外門。記住——你每走一步,牠們也走一步。移動就是時間。」
「妖獸山脈,今夜月圓。高處是你的朋友:居高臨下射程 +2,狼要爬上來得多花一回合。」
「古修士墓……屍氣很重。別在同一個地方站太久。」
「萬毒瘴澤。毒水會一直咬你,但水也能導雷——有引雷灌水的話,這裡是你的主場。」
「地肺炎宮,岩漿只認御風。綠條留著,別亂花。」
「寒玉冰窟。冰面上走一步滑兩步——想停在哪,就用御風。」
「劍塚。地上那些殘劍還能用一次,撿起來,扔出去。」
「丹魔窟……那紫霧是萬年丹香,吸一口,福禍難料。」
「幽冥血河。血水會治傷——治你,也治牠們。」
「雷劫台……每八回合天雷洗地。看到紅格就跑,或者躲到雷柱旁邊。」
「藏經閣。寶箱別急著開,有的箱子會咬人。還有……鏡子裡那個人,我認得他。」
「虛空裂隙。腳下是浮島,一步踏空就是虛無——綠條是你唯一的繩子。」
「葬仙台。天命仙鼎就在前面。得之飛升,觸之入魔——你準備好了嗎?」
叛逃弟子、狼王、血河老祖、前世心魔……最後在葬仙台等你的,是天命仙鼎本身。














完整版加入的十項系統,讓每一世都有新的選擇與故事。
重招前亮出紅格,御風閃開即「完美御風」:回復御風、下一擊必暴;連三次觸發「踏雲」。
雷入水導電、火燒草叢成焦土、冰面滑行、血河回血。地形不再只是背景。
精英妖邪帶著八種隨機詞綴登場:金身、分魂、御風、噬靈、雷附、群首、隱匿、回春。擊敗牠們掉落更好的寶物。
本命飛劍、妖寵與傀儡會隨並肩作戰成長,覺醒劍意、劍心、護主、嗜血、獸王、鐵骨等羈絆特性。
下樓前三選一:穩路、險路或秘境。風險越高,機緣越大。
心魔開出三種交易:「借你三成力」換傷害、「替你擋一死」換一命、「殺盡此層」換心境。每筆都要付心境或壽元,心魔終究會來討債。
每層隨機一道試煉:「毫髮無傷」「五行相激」「斷其蓄力」「人劍同心」「慈悲為懷」……共二十種,完成換取稀有獎勵。
用輪迴帶回的因果興建洞府:靈田、丹房、劍池、藏經閣、問心台。每日挑戰登上天榜。
殺死你的妖邪會在下一世原地等你,體魄翻倍,帶著你前世的神通。報仇,還是繞路?
破境失敗,就要與自己的心魔單挑。心魔交替出招:十字齊射可以走一步躲開,但 3×3 的心魔爆發只能用御風躲。模擬測試的結果是只會走路 0/60,會御風 60/60,這才是真正的考驗。
四種地圖樣式 × 十九種異象隨機疊加,同一層也永遠不會一樣。
御風回復 +50%
敵人傷害 +20%,因果 +30%
視野縮為 5 格
打坐回靈 +50%,多 3 顆靈石
多 4 件寶物
妖邪數量 +40%
每 12 回合小範圍落雷
混入毒水地形
混入岩漿地形
混入寒冰地形(滑行)
混入血河地形(敵我回血)
混入坑洞地形
混入荊棘(踩過受傷)
混入流沙(多耗 1 回合)
混入蛛網(被黏住 1 回合)
混入草叢(藏身其中,敵人難察)
混入靈泉(一次性回血回靈)
混入成對的傳送符陣
混入殘劍(可撿起飛擲)
天命仙鼎就在眼前。得之飛升,觸之入魔──由你逆命。

高舉天命仙鼎,碎裂的天門在頭頂重新合攏,金色雲路為你而開。

一劍將仙鼎劈成兩半,金光回流己身。天門不需要鑰匙,自己打開了。

雙目赤紅,裹著黑焰的仙鼎被你帶入黑暗,心魔的影子在兩側俯首。
以下皆為實際遊戲畫面與遊戲美術。點擊放大。












建議使用電腦瀏覽器與鍵盤滑鼠遊玩。遊戲內按 ? 可隨時查看完整說明。
移動;撞向敵人即攻擊
御風:不耗回合,可飛越險地
道途神通(E 為打坐回靈)
通用神通(撿殘頁參悟)
原地等待一回合
站在石階上時下樓
8,880 行程式碼、80 萬步模糊測試、24 個 Bug、62 項自動測試。這款遊戲怎麼從一份規格書一路做到你現在能玩的樣子,影片與文章都完整攤開來講。
完全免費,不需要註冊或安裝,用瀏覽器打開就能玩。
存在你自己瀏覽器的 IndexedDB,不會上傳到伺服器。清除瀏覽器資料、換電腦或換瀏覽器之前,請到遊戲內「因果簿」匯出存檔,之後再匯入即可。
建議使用電腦版 Chrome、Edge、Firefox 或 Safari 新版,搭配鍵盤與滑鼠。手機可以觀看宣傳影片,但遊玩體驗以電腦為佳。
完整一局約 60 分鐘。死亡後會兵解轉世,帶著因果開啟下一世。
中式修仙題材的 Roguelike:網格回合制、隨機地圖、永久死亡,但死亡會「兵解轉世」,把因果帶到下一世解鎖靈骨、洞府與本命傳承。玩法骨架參考 Rogue Fable 3。
三種:奪鼎飛升、碎鼎證道、攜鼎入魔,取決於你在葬仙台面對天命仙鼎時的選擇與心境。
御風是本作的核心移動能力:按住 Shift 點擊或按方向鍵,一步移動十格且不消耗回合,可以飛越坑洞與岩漿。在敵人重招的紅格上用御風閃開,就是「完美御風」,下一擊必定暴擊。
「散修・氣修」難度一星,通用神通傷害 +20%,最適合入門;想體驗招牌玩法可以試試「劍修」的人劍分離。